# Introduktion

Her kan du finde al dokumentation og information omkring vores plugins!&#x20;

### Information

{% hint style="info" %}
Ønsker du tilføjelser til ét af vores plugins eller har generelle spørgsmål til dem, så kan du kontakte ejeren, **Its\_Dream\_DK**, på enten Discord eller via mail. \
\
**Discord:** its\_dream\_dk\
**Mail:** <itsdreamdk@gmail.com>
{% endhint %}


# Ransagning

### Beskrivelse

Vores **Ransagning-plugin** gør det nemt at starte en ransagning og starte den efter lige den tid, som du ønsker.

### Permissions

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>Command</th><th>Permission</th><th>Beskrivelse</th></tr></thead><tbody><tr><td>/ransagning start &#x3C;C|B|A>  &#x3C;tid></td><td>Angiv selv i config.yml</td><td>Starter en rasagning efter den angivende tid.</td></tr><tr><td>/ransagning stop</td><td>Angiv selv i config.yml</td><td>Stopper en igangværende ransagning.</td></tr><tr><td>/ransagning reload</td><td>Angiv selv i config.yml</td><td>Reloader pluginnets filer.</td></tr></tbody></table>


# Installation

Her er en kort og nem guide til, hvordan du nemmest muligt får dit plugin op at køre.

1. **Stop** din server.
2. Put Ransagnin&#x67;**.jar** filen ind i din **/plugins** mappe.
3. **Start** din server.
4. Gå til **/plugins/Ransagning/config.yml** og tilføj din **licens nøgle**.
5. **Genstart** din server.
6. **Sådan!** Dit Ransagning plugin skulle nu gerne virke som det skal.


# Konfiguration

Her er en liste over de standard filer som ligger under Ransagning mappen:[<br>](https://developer.dreamnetwork.dk/plugins/combatlog/konfiguration/config.yml)

{% content-ref url="/pages/rkAIBBKIPkrNGrfkN2Qr" %}
[Config.yml](/plugins/ransagning/konfiguration/config.yml)
{% endcontent-ref %}


# Config.yml

Disse beskeder kan nemt ændres via filen og derefter bruge kommandoen **/ransagning reload**. Din nye ændringer skulle nu gerne være aktiv på din server!

{% code title="# Config.yml #" fullWidth="true" %}

```
# Erstat - license her - med din licens nøgle #
license: "license her"

# Prefix #
prefix: "&8&l[&c&lRANSAGNING&8&l]"

# Permission til at kunne bruge /ransagning #
permission: "vagt.admin"

# Brug af kommandoerne -> Du kan ikke ændre selve kommandoen, kun udseendet #
usage:
  - "%prefix%"
  - "%prefix% &e/ransagning start <A|B|C> <tid> &7- Starter en rasagning efter den angivende tid."
  - "%prefix% &e/ransagning stop &7- Stopper en igangværende ransagning."
  - "%prefix% &e/ransagning reload &7- Reloader config filen."
  - "%prefix%"

# Besked som sendes til alle spillere hvert 30. sekundt ved en igangværende ransagning #
chat-message:
  - "%prefix%"
  - "%prefix% &4&l&nRANSAGNING"
  - "%prefix%"
  - "%prefix% &7&lRansagning i &c&l%blok%&7&l!"
  - "%prefix%"
  - "%prefix% &cGår man i vejen, vil man blive dræbt!"
  - "%prefix% &cAlle ulovlige ting i de ransagede celler,"
  - "%prefix% &cvil blive fjernet!"
  - "%prefix%"

# Besked hvis en spiller prøver at starte en ransagning imens der er allerede er én aktiv #
ransagning-active: "%prefix% &eDer er allerede en aktiv ransagning igang."

# Hvis der ingen igangværende ransagning er #
ransagning-nonactive: "%prefix% &eDer er ingen igangværende ransagning."

# Actionbar som sendes, mens en ransagning er igang #
actionbar: "&4&lRansagning &c&li &4&l%blok%&c&l!"

# Når en Admin starter en ransagning #
ransagning-started: "%prefix% &aDu startede en ransagning i &c&l%blok%&a!"

# Title som sendes, når en spiller joiner, mens en ransagning er igang #
join-title: "&4&l&nRANSAGNING"

# Subtitle som sendes, når en spiller joiner, mens en ransagning er igang #
join-subtitle: "&eRansagning i %blok%!"

# Title som sendes, ved ransagnings nedtællingen #
title-starting: "&4&lRANSAGNING I %blok%!"

# SubTitle som sendes, ved ransagnings nedtællingen #
subtitle-starting: "&eStarter om %time%!"

# Title som sendes, når en ransagning er startet #
title-started: "&4&lRANSAGNING I %blok%!"

# SubTitle som sendes, når en ransagning er startet #
subtitle-started: "&eEr nu begyndt!"

# Actionbar som sendes, ved ransagnings nedtællingen #
actionbar-starting: "&4&lRansagning &c&li &4&l%blok% &c&lom &4&l%time%&c&l!"

# Title som sendes, når en ransagning er slut #
title-end: "&a&lRANSAGNING SLUT!"

# SubTitle som sendes, når en ransagning er slut #
subtitle-end: "&eRansagningen i %blok% er slut!"

# Numre som bliver broadcastet i nedtællingen, inden det starter -> Skal angives i Sekunder #
broadcasted-numbers:
  - 60
  - 30
  - 15
  - 10
  - 5
  - 4
  - 3
  - 2
  - 1
  # 0 bliver altid broadcastet
```

{% endcode %}


# SafeRoom

### Beskrivelse

Vores **Safe-Room-plugin** hjælper med at få dine Vagter ud af små "safe-rooms", så de ikke er der for evigt. Pluginnet er primært beregnet til Prison servere.

### Permissions

| Command          | Permission | Beskrivelse                     |
| ---------------- | ---------- | ------------------------------- |
| /saferoom reload | \*         | Reloader pluginnets config fil. |
| /getlocation     | \*         | Får din nuværende lokation.     |

### Dependencies

For at pluginnet kan køre som det skal, så kræver det at der også er et par andre plugins på serveren.&#x20;

* [WorldGuard](https://dev.bukkit.org/projects/worldguard/files/881691) (6.1 - ikke testet med andre versioner pt)
* [DreamUtils](https://dev.dreamnetwork.dk/products/dreamutils)


# Installation

Her er en kort og nem guide til, hvordan du nemmest muligt får dit plugin op at køre.

1. **Stop** din server.
2. Put **SafeRoom.jar** filen ind i din **/plugins** mappe.
3. Download alle [dependencies ](https://developer.dreamnetwork.dk/plugins/saferoom#dependencies)og put også dem ind i din **/plugins** mappe.
4. **Start** din server.
5. Gå til **/plugins/SafeRoom/config.yml** og tilføj din **licens nøgle**.
6. **Genstart** din server.
7. **Sådan!** Dit SafeRoom plugin skulle nu gerne virke som det skal.


# Konfiguration

Her er en liste over de standard filer som du frit kan ændre i, som ligger under SafeRoom mappen:

{% content-ref url="/pages/dt2se6sljmgbAVy6t25B" %}
[Config.yml](/plugins/saferoom/konfiguration/config.yml)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/xDdKvyri8V1NRIxEypY0" %}
[Messages.yml](/plugins/saferoom/konfiguration/messages.yml)
{% endcontent-ref %}


# Config.yml

Disse beskeder og regioner kan nemt ændres via filerne og derefter bruge kommandoen **/saferoom reload**.\
Din nye ændringer skulle nu gerne være aktiv på din server!\
\
Kan findes under /plugins/SafeRoom/config.yml

{% code fullWidth="true" %}

```
# saferoom.yml #
# Erstat - license - med din licens nøgle #
license: "license"

# Hvilken permission alle vagter har #
vagt-permission: "vagt"

# Den maksimale tid en Vagt kan blive i et safe-room, før de bliver teleporteret ud. #
max-time-in-saferoom: 300 # Sekunder

safe-zones:
  1:
    region-name: "safe_room1"
    teleport-out: "A;100;63;100;0.0;0.0"
  2:
    region-name: "safe_room2"
    teleport-out: "B;100;63;100;0.0;0.0"
  3:
    region-name: "safe_room3"
    teleport-out: "C;100;63;100;0.0;0.0"
  4:
    region-name: "safe_room4"
    teleport-out: "World;100;63;100;0.0;0.0"
```

{% endcode %}


# Messages.yml

Disse beskeder og regioner kan nemt ændres via filerne og derefter bruge kommandoen **/saferoom reload**.\
Din nye ændringer skulle nu gerne være aktiv på din server!\
\
Kan findes under /plugins/SafeRoom/messages.yml

{% code fullWidth="true" %}

```
# saferoom.yml #
# Prefix som bliver vist i chatten #
prefix: "&6&l[&e&lSAFE-ROOM&6&l]"

# Besked som sendes, når en Vagt går ind i et safe-room. #
enter-saferoom: "%prefix% &eDu er kommet ind i et &asafe-room&e. &eDine &b%max-time% &eer nu startet."

# Besked som sendes, når en Vagt går ud af et safe-room. #
leave-saferoom: "%prefix% &eDu har nu forladt et &asafe-room&e."

# Besked som sendes, når en Vagts tid er opbrugt og vil blive teleporteret ud. #
time-expired:
  - "%prefix% &eDine &b%max-time% &eer nu opbrugt. &eDu blev teleporteret ud af dette &asafe-room&e."

# ActionBar besked som sendes, når en Vagt er inde i et safe-room. #
actionbar: "&e&lSAFE-ROOM: &b%time%"
```

{% endcode %}


# Bande

### Beskrivelse

Vores **Bande-plugin** er et brugervenligt og nemt konfigurerbart system til primært **Prison** servers.

{% hint style="info" %}
Vores **Bande plugin** står også for selve **chat systemet** på din server, så derfor sparer du også tid og kræfter på at lave dit eget!
{% endhint %}

### Permissions

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>Command</th><th>Aliases</th><th>Permission</th><th>Beskrivelse               </th></tr></thead><tbody><tr><td>/bande</td><td>/b</td><td>bande.bande</td><td>Adgang til at bruge bande systemet.</td></tr><tr><td>/bandeadmin</td><td>/ba</td><td>bande.admin</td><td>Viser en menu over alle bander.</td></tr></tbody></table>

### Brug af admin kommandoer

Hvis du ønsker at tilføje f.eks. vagtkills eller andet til bander, reloade bande systemet eller slette andre bander, så er der her en forklaring til hvordan det foregår.

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>Command</th><th>Beskrivelse</th><th data-hidden>Beskrivelse</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td>/ba slet &#x3C;bande></td><td>Sletter den angivne bande.</td><td>Sletter den angivne bande.</td><td></td></tr><tr><td>/ba add &#x3C;bande> &#x3C;type> &#x3C;antal></td><td>Tilføjer det angivne antal til den type der er angivet til banden. </td><td>Tilføjer det angivne antal til den type der er angivet til banden. </td><td></td></tr><tr><td>/ba remove &#x3C;bande> &#x3C;type> &#x3C;antal></td><td>Fjerner det angivne antal fra den type der er angivet til banden. </td><td>Fjerner det angivne antal til fratype der er angivet til banden. </td><td></td></tr><tr><td>/ba reload</td><td>Reloader bande pluginnets filer. (Ikke selve banderne)</td><td></td><td></td></tr></tbody></table>

### Forklaring&#x20;

\
**\<bande>     -->**     Navnet på den bande som der er tale om.

**\<antal>        -->**     Antallet som der skal tilføjes/fjernes fra den bestemte type.

**\<type>         -->**     Den type ting som der skal tilføjes/fjernes et antal til/fra.    &#x20;

Liste over \<type>:

* Vagt-C
* Vagt-B
* Vagt-A
* Vagt-APlus
* Officer
* Inspektør
* Direktør
* Level
* VVC
* VVB
* VVA
* VVAPlus
* Minet
* Fange

### Dependencies

For at pluginnet kan køre som det skal, så kræver det at der også er et par andre plugins på serveren.&#x20;

* [Vault](https://www.spigotmc.org/resources/vault.34315/)
* [PlaceholderAPI](https://www.spigotmc.org/resources/placeholderapi.6245/) (Valgfrit)
* [WorldGuard](https://dev.bukkit.org/projects/worldguard/files/881691) (6.1 - ikke testet med andre versioner pt)&#x20;


# Installation

Her er en kort og nem guide til, hvordan du nemmest muligt får dit plugin op at køre.

1. **Stop** din server.
2. Put **Bande.jar** filen ind i din **/plugins** mappe.
3. Download alle [dependencies](https://developer.dreamnetwork.dk/plugins/bande#dependencies) og put også dem ind i din **/plugins** mappe.
4. **Start** din server.
5. Gå til **/plugins/Bande/config.yml** og tilføj din **licens nøgle**.
6. **Genstart** din server.
7. **Sådan!** Dit Bande plugin skulle nu gerne virke som det skal.


# Konfiguration

Her er en liste over de standard filer som ligger under Bande mappen:

{% content-ref url="/pages/i7XJ3u433rTPKXO8BrY9" %}
[Config.yml](/plugins/bande/konfiguration/config.yml)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/CpuqHvkzUx4eAJh2EBqQ" %}
[Level.yml](/plugins/bande/konfiguration/level.yml)
{% endcontent-ref %}


# Config.yml

<pre data-title="# Config.yml #" data-full-width="true"><code>license: "Licence"
bandeBannedNames:
  - "Fuck"
  - "Noob"
<strong>  - "Staff"
</strong>  - "Ejer"
  - "HeadAdmin"
  - "Admin"
  - "Administator"
  - "Mod"
  - "Moderator"
  - "Owner"
  - "Mor"
  - "Fuc"
  - "Nigg"
  - "Lort"
  - "Pik"
  - "Fisse"
  - "Dick"
  - "Taliban"
bandeCreatePrice: 5000
chat:
  style:
    maxLevelChat: "§8[§b✪§8]"
    colorOne: "§7"
    colorSecondary: "§f"
    scheme: 2
    #
    # Scheme 1 Eksempel:
    # [Prefix] Indtast beløbet du ønsker at indsætte. Indtast !afslut for at annullere.
    #
    # Scheme 2 Eksempel:
    # [Prefix]
    # [Prefix] Indtast beløbet du ønsker at indsætte.
    # [Prefix] Afslut: !afslut
    # [Prefix]
    #
    # Scheme 3 Eksempel:
    #
    # [Prefix]
    # Indtast beløbet du ønsker at indsætte.
    #
    # » Ønsker du at annullere?
    # 【 Indtast: !afslut 】
    #
npc:
  # Indsæt NPC-id fra /npc
  cigaret:
    - 1
  bread:
    - 2
prefix:
  bande: "§8[§3§lBande§8]"
  shop: "§8[§3§lBande Butik§8]"
  rettigheder: "§8[§3§lBande Rettigheder§8]"
  actionbar: "§8[§3§lBande§8]"
  admin: "§8[§3§lBande Admin§8]"
  allyChat: "§8[§2§lAlly Chat§8]"
  bandeChat: "§8[§3§lBande Chat§8]"
permission:
  command: "bande.bande"
  admin: "bande.admin"
rolleFarver:
  c: "§c"
  b: "§b"
  a: "§a"
  medlem: "§f"
  officer: "§e"
  co-leder: "§c"
  leder: "§4"
Omraade:
  C: "C"
  B: "B"
  A: "A"
GUI:
  Glass1: 3
  Glass2: 3
  Navne:
    Info: "§3§lBANDE §f§lINFO"
    Leaderboard: "§3§lBANDE §f§lLEADERBOARD"
    noBande:
      Start: "§3§lBANDE §f§lSTART"
      Invitations: "§3§lBANDE §f§lINVITATIONER"
    haveBande:
      Ally: "§3§lBande §f§lALLY"
      Confirm: "§3§lBANDE §f§lBEKRÆFT"
      Permissions: "§3§lBANDE §f§lTILLADELSER"
      EditPlayer: "§3§lBANDE §f§lPANELER"
      Info: "§3§lBANDE §f§lINFORMATION"
      Invitations: "§3§lBANDE §F§LINVITASIONER"
      Members: "§3§lBANDE §f§lMEDLEMMER"
      EditPermissions: "§3§lPERM PANEL"
      Rivals: "§3§lBANDE §f§lRIVAL"
      Shop: "§3§lBANDE §F§LBUTIK"
      Start: "§3§lBANDE §f§lSTART"
  NBT:
    BackButton: "eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvY2RjOWU0ZGNmYTQyMjFhMWZhZGMxYjViMmIxMWQ4YmVlYjU3ODc5YWYxYzQyMzYyMTQyYmFlMWVkZDUifX19"
    Invitations: "eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvZmU5OGM5YTU5YjZlNWM4ODc2YjRiY2EyYWNmYzdiNmY0ZWFhZWM2ODQ0OTRkZTQ3NjdjMWQ0ZTdiOGFkNTUifX19"
    Ally: "eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvMjJkMTQ1YzkzZTVlYWM0OGE2NjFjNmYyN2ZkYWZmNTkyMmNmNDMzZGQ2MjdiZjIzZWVjMzc4Yjk5NTYxOTcifX19"
    Rival: "eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYmMyZTk3MmFmYTkxMTViNmQzMjA3NWIxZjFiN2ZlZDdhYTI5YTUzNDFjMTAyNDI4ODM2MWFiZThlNjliNDYifX19"
    Info: "eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYWZhN2YxOTFjYjk1OTAwMmExZmRmMmMxMDVlMmZhNjFjMjU4NGE4YzM2YmU0MTBmNTMxMDRiOWQyODRmMjBhMiJ9fX0="
    Opret: "eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYjA1NmJjMTI0NGZjZmY5OTM0NGYxMmFiYTQyYWMyM2ZlZTZlZjZlMzM1MWQyN2QyNzNjMTU3MjUzMWYifX19"
    Leaderboard: "eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvM2M4ODcwNzQ5YjE0NWI2ZmNiZTUwZWE3N2FkMmJmMjI5NjFhZTZlY2M0MjVhOWExZmQxM2UzYmZiMDJkNTQifX19"
    Bank: "eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYmY3NWQxYjc4NWQxOGQ0N2IzZWE4ZjBhN2UwZmQ0YTFmYWU5ZTdkMzIzY2YzYjEzOGM4Yzc4Y2ZlMjRlZTU5In19fQ=="
    Limitations: "eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvY2E1MjgwMjY1NzNmM2E0ZDJmMjNjZjM2M2ZkNmU2NTI3NzdiNmVjMTkzYTg0MTRiMWU2NDRkNzhiZjllN2MzIn19fQ=="
    LevelMax: "eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvZTU5MThlMzUzNTEzMTE2OWRhNWUwYjc4ZmE4ZTQzZDAyNjFhOWM2NjJmODExMDdlMDM2MTVlMDdlY2YyNjVjZCJ9fX0="
    Level: "eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvZGY1M2ViODA2ODQwMDcwNTg1Y2NhZWRlZjViMjNkMDIxNjRjNmQyYjhlNjQzODE0NGVhZmY4MWJiNWM2ZjZjMyJ9fX0="
    Rights: "eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvZWM2ZDkwMjRmYzU0MTJlOGUyNjY0MTIzNzMyZDIyOTFkZmM2YmIxNzVmNzJjZjg5NDA5NmY3ZjMxMzY0MWZkNCJ9fX0="
    Shop: "eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvZDllOTA2OGQxNWI0ZDhhNGI2NGZiYjA2NzQ0MTBkYjM0OWE2YzZhYWQ3OWZlOGE1YWI3MWU5NGRhMjQwZmZmNiJ9fX0="
    Disband: "eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYmViNTg4YjIxYTZmOThhZDFmZjRlMDg1YzU1MmRjYjA1MGVmYzljYWI0MjdmNDYwNDhmMThmYzgwMzQ3NWY3In19fQ=="
    Top:
      Balance: "eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvOWUyNWRiZTQ3NjY3ZDBjZTIzMWJhYTIyM2RlZTk1M2JiZmM5Njk2MDk3Mjc5ZDcyMzcwM2QyY2MzMzk3NjQ5ZSJ9fX0="
      Fange: "eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNDk2M2M5MThkNWFmM2I0NmU0MzUzNjg4YmU4YmYxYzJkOTUwMDEyZDAwNTZkZDQ1ZDdjZTY3Y2YxN2U4ZDcyYyJ9fX0="
      Level: "eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYzRmYzYyY2Y0Nzc3YWJmMzU2NWE3MDk4NTI3NzhlMjQ4YWFhZTkzNmZkNTE1N2MzMWRiMmEzYzI0NzBhNjY1YyJ9fX0="
      Vagt: "eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvODYzZmQ3ODIyMmQ1OTg4YzZiZTFjYzlmYTk2ZTg1Mjg5MTViYjY5NzQ2NDY0ZDIzOGY5MzZlYmViYjIzYzUyIn19fQ=="
      Officer: "eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNzNlY2RiODQ3ZTEwMTg0OWYzMzU0NzJhYzAyZGIwZDg4OTk2YTY5MThlZWU5NTc5NmRjZjg2Y2I0N2YyMTdlIn19fQ=="
      Direktor: "eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvY2I4NTJiYTE1ODRkYTllNTcxNDg1OTk5NTQ1MWU0Yjk0NzQ4YzRkZDYzYWU0NTQzYzE1ZjlmOGFlYzY1YzgifX19"
    Roller:
      Medlem: "eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvMzhlMjk1NzY5OWJjOThhNGI1ZDYzNGFiNzE4NjdlZWIxODZiOTM0YmRiNjVkMmM0YjlkY2MyYjYxM2NmNSJ9fX0="
      Officer: "eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYzY0MTY4MmY0MzYwNmM1YzlhZDI2YmM3ZWE4YTMwZWU0NzU0N2M5ZGZkM2M2Y2RhNDllMWMxYTI4MTZjZjBiYSJ9fX0="
      CoLeder: "eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvZTM2ZDcxODQzYzY3ZjU0ZTEzYmE2MTg3ZGE0OGQ4ZjI0OThjMmFmOGEyMmY4NTY4NjQxNzg2MmY2MWFlMTYxIn19fQ=="
      Leder: "eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNWZkZTNiZmNlMmQ4Y2I3MjRkZTg1NTZlNWVjMjFiN2YxNWY1ODQ2ODRhYjc4NTIxNGFkZDE2NGJlNzYyNGIifX19"
</code></pre>


# Level.yml

For at lave dine level krav, er det vigtigt at du gør det ordenligt. Derfor er der her lavet en guide til hvordan du får det lavet dine levels på den mest korrekte måde.

Til at starte med, så kan man på line 2 og linje 20 her se hvilket level der er tale om kravene til. \
Under dem kommer selve kravene. Hvert krav har hvert sit tal som kan ses ved level 2, som har 4 krav. Du kan tilføje så mange krav du vil, kravene skal bare stå i rækkefølge, med det mindste tal øverst.&#x20;

Hvert krav indeholder 3-5 dele.

1. **Description:**\
   Dette er selve **beskrivelsen** inde i din level menu og det er altså hvad der bliver vist af tekst. \
   \
   Hvis du vil angive antallet af hvad der skal anskaffes, så kan du bruge **\<amount>**, som er en erstatning for **Amount** punktet som kommer som et af de næste punkter.\
   \
   Der vil automatisk være et :x: hvis kravet ikke er klaret og et :heavy\_check\_mark:hvis kravet er klaret. Derfor skal du ikke tænkte på det, når du skriver din beskrivelse.\
   \
   Det er dog **vigtigt** at du husker **\<bar>** i **slutningen** af din beskrivelse, da det ellers vil ændre på nogle ting, så din tekst ikke står korrekt.<br>
2. **Type:**\
   Dette er hvilken **type** krav som der skal klares.\
   Det er vigtigt at typerne skrives korrekt, ellers vil du få en fejl.\
   \
   Her er en liste over hvilke typer der findes:\
   \- VagtKill\
   \- VagtKillC\
   \- VagtKillB\
   \- VagtKillA\
   \- VagtKillAPlus\
   \- OfficerKill\
   \- InspektorKill\
   \- DirektorKill\
   \- FangeKill\
   \- Members\
   \- Money (Penge som står i bandens bank - ikke penge som bliver/skal afleveres) \
   \- Minet\
   \- VVC\
   \- VVB\
   \- VVA\
   \- VVAPlus\
   \- Aflever\
   \- Ally\
   \- Rival\
   \- BandeSkade\
   \- AllySkade\
   \- BuyAccessC\
   \- BuyAccessB\
   \- BuyAccessA<br>
3. **Amount:**\
   Dette er **antallet** som skal opnåes for, at kravet er blevet opfyldt. \
   Som nævnt i punktet **Description**, så bliver **\<amount>** erstattet med dette antal. <br>
4. **Aflevering af items som krav:**\
   Ønsker du at ét eller flere af dine krav skal være at **aflevere** items til en npc, så skal det gøres på en lidt anderledes måde. \
   Det er kun muligt at aflevere items som kan skaffes i spillet og altså ikke penge.\
   I level 3 kravet, kan du se et eksempel på hvordan man kunne aflevere brød og diamond blocks   til en npc.\
   \
   Start med at tilføje "**Aflever**" som din **type**.\
   \
   Her kan du nøjes med at kopiere kravet i krav 3 og så ændre på **beskrivelsen**, **npc'ens navn** og **hvilket item der er tale om**, for at det hele spiller.\
   \
   Bemærk at **\<npc>** bliver erstatte med det navn du skriver ud fra "**Npc**". \
   De to steder hvor der står "**amount**" skal begge matche med hinanden for at det rigtige antal bliver afleveret.\
   \
   Ønsker du at tilføje andre ting og ved ikke hvad du skal skrive for at det kan afleveres?\
   Følg linket her: <https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html>\
   Dette link fører dig til en hjemmeside med navme på alle de items som kan bruges. Kig blot under kolonnen "**Enum Constant**" eller søg på dit item du vil have ved brug af CTRL + F og skriv f.eks. "**string**" - dette fører dig ned til "**STRING**", som så er det du vil skulle skrive ind.&#x20;

{% code title="# Level.yml #" lineNumbers="true" fullWidth="true" %}

```
Level:
  '2':
    Krav:
      '1':
        Description: "&7Hav &a<amount> &7bande medlemmer <bar>"
        Type: Members
        Amount: 2
      '2':
        Description: "&7Hav &a<amount> &7Allieret <bar>"
        Type: Ally
        Amount: 1
      '3':
        Description: "&7Hav &a<amount> &7Rival <bar>"
        Type: Rival
        Amount: 1
      '4':
        Description: "&7Hav &a$<amount> &7i banden's bank <bar>"
        Type: Money
        Amount: 5000
  '3':
    Krav:
      '1':
        Description: "&7Hav &a<amount> &7bande medlemmer <bar>"
        Type: Members
        Amount: 3
      '2':
        Description: "&7Hav &a$<amount> &7i banden's bank <bar>"
        Type: Money
        Amount: 10000
  '4':
    Krav:
      '1':
        Description: "&7Aflever &a<amount> &7diamond blocks til &f<npc> <bar>"
        Type: Aflever
        Item:
          ==: org.bukkit.inventory.ItemStack
          type: DIAMOND_BLOCK
          amount: 16
        Amount: 16
        Npc: Cody
      '2':
        Description: "&7Aflever &a<amount> &7brød til &f<npc> <bar>"
        Type: Aflever
        Item:
          ==: org.bukkit.inventory.ItemStack
          type: BREAD
          amount: 32
        Amount: 32
        Npc: Kelly
```

{% endcode %}


# Vagt

(Mere tilføjet end dette og færdiglavet - ved interesse, kontakt Its\_Dream\_DK på Discord)

### Beskrivelse

Vores **Vagt-plugin** er et brugervenligt og nemt konfigurerbart system til primært **Prison** servers.

### Permissions

| Command      | Aliases            | Permission                 | Beskrivelse                                      |
| ------------ | ------------------ | -------------------------- | ------------------------------------------------ |
| /vagt        | -                  | core.vagt & ansat som vagt | Adgang til at bruge vagt systemet.               |
| /ontime      | /ontime \<spiller> | core.vagt                  | Viser din egen ontime og kan vise andre vagters. |
| /vagtchat    | /vc                | core.vagt                  | Skriver i vagtchatten.                           |
| /officerchat | /oc                | core.officer               | Skriver i officerchatten.                        |
| /jail        | /ej                | Ansat som vagt             | Jailer den angivne spiller.                      |
| /unjail      | /uej               | Ansat som vagt             | Unjailer den angivne spiller.                    |
| /kaution     | /k                 | **Ikke** ansat som vagt    | Adgang til at købe spillere ud af jail.          |

### Brug af admin kommandoer

Hvis du ønsker at ansætte, promote eller fyre vagter, så er der her en forklaring til hvordan det foregår.

<table><thead><tr><th>Command</th><th>Beskrivelse</th><th data-hidden>Beskrivelse</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td>/vagtadmin ansæt &#x3C;spiller></td><td>Ansætter den angivne spiller som P-Vagt.<br>Spilleren vil efter 5 sekunder blive kicket for at indlæse spillerens data korrekt. </td><td>Ansætter den angivne spiller som vagt. Dette skal gøres for, at de kan benytte sig af vagt funktionerne.<br>Når de ansættes vil de blive kicket efter 5 sekunder, så deres data kan blive loadet korrekt.</td><td></td></tr><tr><td>/vagtadmin promote &#x3C;spiller></td><td>Promoter spilleren til C-Vagt. Dette kræves, hvis skal kunne ranke op og benytte sig af flere vagt ting.</td><td>Promoter den angivne vagt fra <br>P-Vagt --> C-Vagt. Dette kræves, hvis vagten skal kunne ranke op til både B-Vagt og A-Vagt.</td><td></td></tr><tr><td>/vagtadmin fyr &#x3C;spiller></td><td>Fyrer den angivne spiller og sætter spilleren tilbage til C.<br>Spilleren vil efter 5 sekunder blive kicket for at slette spillerens data korrekt.</td><td>Fyrer den angivne vagt og resetter dem helt, så de spawner i C.<br>Efter 5 sekunder vil de blive kicket, så deres data bliver slettet korrekt.</td><td></td></tr></tbody></table>

### Dependencies

For at pluginnet kan køre som det skal, så kræver det at der også er et par andre plugins på serveren.

{% hint style="info" %}
Pluginnet understøtter **IKKE** LuckPerms på nuværende tidspunkt.
{% endhint %}

* Essentials (Bestemt version følger med pluginnet, så diverse commands virker)
* GroupManager (Bestemt version følger med pluginnet, så diverse commands virker)
* [Vault](https://www.spigotmc.org/resources/vault.34315/)
* [WorldGuard](https://dev.bukkit.org/projects/worldguard/files/881691) (6.1 - ikke testet med andre versioner pt)


# Installation

Her er en kort og nem guide til, hvordan du nemmest muligt får dit plugin op at køre.

* **Stop** din server.
* Put **Vagt.jar** filen ind i din **/plugins** mappe.
* Download alle [dependencies](https://developer.dreamnetwork.dk/plugins/vagt#dependencies) og put også dem ind i din **/plugins** mappe.
* **Start** din server.
* Gå til **/plugins/Vagt/config.yml** og tilføj din **licens nøgle**.
* **Genstart** din server.
* **Sådan!** Dit Vagt plugin skulle nu gerne virke som det skal.


# Konfiguration

Her er en liste over de standard filer som ligger under Vagt mappen:

{% content-ref url="/pages/BRIsiYr72IhLkkUg42S0" %}
[Achievements.yml](/plugins/vagt/konfiguration/achievements.yml)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/sfydJW6uRcIpN31dv5OZ" %}
[Butik.yml](/plugins/vagt/konfiguration/butik.yml)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/XXFn5yrBUKOx31OmxzXP" %}
[Config.yml](/plugins/vagt/konfiguration/config.yml)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/ydn3ZcoNmEZUNUwOJeY5" %}
[Jail.yml](/plugins/vagt/konfiguration/jail.yml)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/MKdvEQQOvx7aA2uz61fA" %}
[Kaution.yml](/plugins/vagt/konfiguration/kaution.yml)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/yj7hNzyYdFa7s8OUOyK4" %}
[Level.yml](/plugins/vagt/konfiguration/level.yml)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/8Gf4P8oq7o8Nn1XsB5T1" %}
[Messages.yml](/plugins/vagt/konfiguration/messages.yml)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/CR2tMan2IV4Djjfkz73J" %}
[Permissions.yml](/plugins/vagt/konfiguration/permissions.yml)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/pJ2ei0eb23V9ZKxkZWkx" %}
[Signs.yml](/plugins/vagt/konfiguration/signs.yml)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/dmWOFcD1e5CUD1kllv7r" %}
[Vagtkiste.yml](/plugins/vagt/konfiguration/vagtkiste.yml)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/79ziSxHzpO8q1HtzGGND" %}
[Vagtmine.yml](/plugins/vagt/konfiguration/vagtmine.yml)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/xHKWpNZKYbRuGsuv7nDk" %}
[Vagtminestats.yml](/plugins/vagt/konfiguration/vagtminestats.yml)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/bj6RbKaWzpTZcfWAB7MU" %}
[Vagtshop.yml](/plugins/vagt/konfiguration/vagtshop.yml)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/LyEfmC3gc7uAnoxYxZHS" %}
[Warps.yml](/plugins/vagt/konfiguration/warps.yml)
{% endcontent-ref %}


# Achievements.yml

{% code title="# Achievements.yml #" %}

```
##############################################################################################################
# <navn>-<tal> = Navnet på achievementen samt hvilket nummer i menuen (1-9).
# Dette må ikke ændres!
#
# id = id navnet - dette kan ikke ses nogle steder og har ikke nogen betydning for dig, og må IKKE ændres!
# name = Navnet på din Achievement (Ikke angiv en farve)
# lore = Beskrivelsen på din achievement - altså hvad skal klares (Ikke angiv en farve)
# amount = Antallet som Vagten skal opnå
# salary = Hvor meget vagtens løn skal stige med, når achievementen bliver klaret
##############
# EKSEMPEL:
# chat-1:
#   id: "chat-1" # MÅ IKKE ÆNDRES! #
#   name: "Chat spammer"
#   lore: "Send 50 beskeder i chatten"
#   amount: 50
#   salary: 100
##############################################################################################################
chat-1:
  id: "chat-1" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Chat spammer"
  lore: "Send 50 beskeder i chatten"
  amount: 50
  salary: 100
chat-2:
  id: "chat-2" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Chat spammer V2"
  lore: "Send 100 beskeder i chatten"
  amount: 100
  salary: 200
chat-3:
  id: "chat-3" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Chat nørden"
  lore: "Send 500 beskeder i chatten"
  amount: 500
  salary: 300
chat-4:
  id: "chat-4" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Chat maestroen"
  lore: "Send 1.000 beskeder i chatten"
  amount: 1000
  salary: 400
chat-5:
  id: "chat-5" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "50p du keder dig"
  lore: "Send 2.500 beskeder i chatten"
  amount: 2500
  salary: 500
chat-6:
  id: "chat-6" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "100p du keder dig"
  lore: "Send 5.000 beskeder i chatten"
  amount: 5000
  salary: 600
chat-7:
  id: "chat-7" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Chat kongen"
  lore: "Send 10.000 beskeder i chatten"
  amount: 10000
  salary: 700
chat-8:
  id: "chat-8" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Ultra chat spammer version 2.0"
  lore: "Send 10.000 beskeder i chatten"
  amount: 10000
  salary: 800
chat-9:
  id: "chat-9" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Ultra mega chat spammer version 69.6.9"
  lore: "Send 10.000 beskeder i chatten"
  amount: 10000
  salary: 900


command-1:
  id: "command-1" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Command spammer"
  lore: "Send 50 commands"
  amount: 50
  salary: 100
command-2:
  id: "command-2" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Command spammer V2"
  lore: "Send 100 commands"
  amount: 100
  salary: 200
command-3:
  id: "command-3" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Command nørden"
  lore: "Send 500 commands"
  amount: 500
  salary: 300
command-4:
  id: "command-4" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Command maestroen"
  lore: "Send 1.000 commands"
  amount: 1000
  salary: 400
command-5:
  id: "command-5" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "150p du keder dig"
  lore: "Send 2.500 commands"
  amount: 2500
  salary: 500
command-6:
  id: "command-6" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "200p du keder dig"
  lore: "Send 5.000 commands"
  amount: 5000
  salary: 600
command-7:
  id: "command-7" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Auto-text?"
  lore: "Send 10.000 commands"
  amount: 10000
  salary: 700
command-8:
  id: "command-8" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Ultra command spammer version 2.0"
  lore: "Send 10.000 commands"
  amount: 10000
  salary: 800
command-9:
  id: "command-9" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Ultra mega command spammer version 69.6.9"
  lore: "Send 10.000 commands"
  amount: 10000
  salary: 900


eat-1:
  id: "eat-1" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "ER DU METTE?!"
  lore: "Spis 1 stykke mad"
  amount: 1
  salary: 100
eat-2:
  id: "eat-2" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Er du sulten?"
  lore: "Spis 50 stykker mad"
  amount: 50
  salary: 200
eat-3:
  id: "eat-3" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Velbekomme!"
  lore: "Spis 500 stykker mad"
  amount: 500
  salary: 300
eat-4:
  id: "eat-4" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Mad, det kan jeg lide!"
  lore: "Spis 1.000 stykker mad"
  amount: 1000
  salary: 400
eat-5:
  id: "eat-5" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Kan du blive ved?"
  lore: "Spis 2.500 stykker mad"
  amount: 2500
  salary: 500
eat-6:
  id: "eat-6" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Hvad sker der?"
  lore: "Spis 5.000 stykker mad"
  amount: 5000
  salary: 600
eat-7:
  id: "eat-7" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Bliver du aldrig mæt?"
  lore: "Spis 10.000 stykker mad"
  amount: 10000
  salary: 700
eat-8:
  id: "eat-8" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Hvor meget mad har du plads til?!"
  lore: "Spis 25.000 stykker mad"
  amount: 25000
  salary: 800
eat-9:
  id: "eat-9" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Gem noget til os andre!"
  lore: "Spis 50.000 stykker mad"
  amount: 50000
  salary: 900


kills-1:
  id: "kills-1" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Killstreak!"
  lore: "Dræb 50 fanger"
  amount: 50
  salary: 100
kills-2:
  id: "kills-2" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Fortsat en killstreak!"
  lore: "Dræb 100 fanger"
  amount: 100
  salary: 200
kills-3:
  id: "kills-3" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Giv mig kills!"
  lore: "Dræb 250 fanger"
  amount: 250
  salary: 300
kills-4:
  id: "kills-4" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Du jo på grinden!"
  lore: "Dræb 1.000 fanger"
  amount: 1000
  salary: 400
kills-5:
  id: "kills-5" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Hvad sker der her?"
  lore: "Dræb 2.500 fanger"
  amount: 2500
  salary: 500
kills-6:
  id: "kills-6" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Kills, kills og atter kills"
  lore: "Dræb 5.000 fanger"
  amount: 5000
  salary: 600
kills-7:
  id: "kills-7" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Freekiller du?"
  lore: "Dræb 10.000 fanger"
  amount: 10000
  salary: 700
kills-8:
  id: "kills-8" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Er fangerne så dårlige?"
  lore: "Dræb 25.000 fanger"
  amount: 25000
  salary: 800
kills-9:
  id: "kills-9" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Du er jo PvP kongen"
  lore: "Dræb 50.000 fanger"
  amount: 50000
  salary: 900


death-1:
  id: "death-1" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "YOU DIED!"
  lore: "Død 1 gang"
  amount: 1
  salary: 100
death-2:
  id: "death-2" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "YOU DIED AGAIN!"
  lore: "Død 2 gange"
  amount: 2
  salary: 200
death-3:
  id: "death-3" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Du døde igen..."
  lore: "Død 5 gange"
  amount: 5
  salary: 300
death-4:
  id: "death-4" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Kan du ikke overleve?"
  lore: "Død 10 gange"
  amount: 10
  salary: 400
death-5:
  id: "death-5" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Slå dog igen!"
  lore: "Død 25 gange"
  amount: 25
  salary: 500
death-6:
  id: "death-6" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Er du dårlig?"
  lore: "Død 50 gange"
  amount: 50
  salary: 600
death-7:
  id: "death-7" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Samtale tid..."
  lore: "Død 100 gange"
  amount: 100
  salary: 700
death-8:
  id: "death-8" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Du burde for længst være fyret"
  lore: "Død 150 gange"
  amount: 150
  salary: 800
death-9:
  id: "death-9" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Hvordan er du stadig vagt?"
  lore: "Død 200 gange"
  amount: 200
  salary: 900


bread-1:
  id: "bread-1" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Bread pickup"
  lore: "Sammel 32 brød op"
  amount: 32
  salary: 100
bread-2:
  id: "bread-2" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Er det brød jeg ser?"
  lore: "Sammel 64 brød op"
  amount: 64
  salary: 200
bread-3:
  id: "bread-3" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Mmhhh, brød"
  lore: "Sammel 320 brød op"
  amount: 320
  salary: 300
bread-4:
  id: "bread-4" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Giv med det brød"
  lore: "Sammel 32 brød op"
  amount: 320
  salary: 400
bread-5:
  id: "bread-5" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "JEG SKAL HAVE BRØD!"
  lore: "Sammel 640 brød op"
  amount: 640
  salary: 500
bread-6:
  id: "bread-6" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Lunt brød"
  lore: "Sammel 1.600 brød op"
  amount: 1600
  salary: 600
bread-7:
  id: "bread-7" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Hjemmebagt brød"
  lore: "Sammel 3.200 brød op"
  amount: 3200
  salary: 700
bread-8:
  id: "bread-8" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Brød slugeren"
  lore: "Sammel 4.800 brød op"
  amount: 4800
  salary: 800
bread-9:
  id: "bread-9" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Brødet er mit og kun mit!"
  lore: "Sammel 6.400 brød op"
  amount: 6400
  salary: 900


warp-c-1:
  id: "warp-c-1" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Velkommen til C"
  lore: "Warp til C 5 gange"
  amount: 5
  salary: 100
warp-c-2:
  id: "warp-c-2" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Lad os C os omkring..."
  lore: "Warp til C 25 gange"
  amount: 25
  salary: 200
warp-c-3:
  id: "warp-c-3" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Så mødes vi igen C"
  lore: "Warp til C 50 gange"
  amount: 50
  salary: 300
warp-c-4:
  id: "warp-c-4" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "C er sgu meget cool"
  lore: "Warp til C 100 gange"
  amount: 100
  salary: 400
warp-c-5:
  id: "warp-c-5" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "C virker meget dejligt!"
  lore: "Warp til C 250 gange"
  amount: 250
  salary: 500
warp-c-6:
  id: "warp-c-6" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Ahhh... C kære C"
  lore: "Warp til C 500 gange"
  amount: 500
  salary: 600
warp-c-7:
  id: "warp-c-7" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Er C så spændende?"
  lore: "Warp til C 1.000 gange"
  amount: 1000
  salary: 700
warp-c-8:
  id: "warp-c-8" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "C over alt andet!"
  lore: "Warp til C 2.500 gange"
  amount: 2500
  salary: 800
warp-c-9:
  id: "warp-c-9" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Der findes kun C!"
  lore: "Warp til C 5.000 gange"
  amount: 5000
  salary: 900


warp-b-1:
  id: "warp-b-1" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Velkommen til B"
  lore: "Warp til C 5 gange"
  amount: 5
  salary: 100
warp-b-2:
  id: "warp-b-2" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Lad os se os omkring i B..."
  lore: "Warp til C 25 gange"
  amount: 25
  salary: 200
warp-b-3:
  id: "warp-b-3" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Så mødes vi igen B"
  lore: "Warp til C 50 gange"
  amount: 50
  salary: 300
warp-b-4:
  id: "warp-b-4" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "B er sgu meget cool"
  lore: "Warp til C 100 gange"
  amount: 100
  salary: 400
warp-b-5:
  id: "warp-b-5" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "B virker meget dejligt!"
  lore: "Warp til C 250 gange"
  amount: 250
  salary: 500
warp-b-6:
  id: "warp-b-6" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Ahhh... B kære B"
  lore: "Warp til C 500 gange"
  amount: 500
  salary: 600
warp-b-7:
  id: "warp-b-7" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Er B så spændende?"
  lore: "Warp til C 1.000 gange"
  amount: 1000
  salary: 700
warp-b-8:
  id: "warp-b-8" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "B over alt andet!"
  lore: "Warp til C 2.500 gange"
  amount: 2500
  salary: 800
warp-b-9:
  id: "warp-b-9" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Der findes kun B!"
  lore: "Warp til C 5.000 gange"
  amount: 5000
  salary: 900


warp-a-1:
  id: "warp-a-1" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Velkommen til A"
  lore: "Warp til C 5 gange"
  amount: 5
  salary: 100
warp-a-2:
  id: "warp-a-2" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Lad os se os omkring i A..."
  lore: "Warp til C 25 gange"
  amount: 25
  salary: 200
warp-a-3:
  id: "warp-a-3" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Så mødes vi igen A"
  lore: "Warp til C 50 gange"
  amount: 50
  salary: 300
warp-a-4:
  id: "warp-a-4" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "A er sgu meget cool"
  lore: "Warp til C 100 gange"
  amount: 100
  salary: 400
warp-a-5:
  id: "warp-a-5" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "A virker meget dejligt!"
  lore: "Warp til C 250 gange"
  amount: 250
  salary: 500
warp-a-6:
  id: "warp-a-6" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Ahhh... A kære A"
  lore: "Warp til C 500 gange"
  amount: 500
  salary: 600
warp-a-7:
  id: "warp-a-7" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Er A så spændende?"
  lore: "Warp til C 1.000 gange"
  amount: 1000
  salary: 700
warp-a-8:
  id: "warp-a-8" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "A over alt andet!"
  lore: "Warp til C 2.500 gange"
  amount: 2500
  salary: 800
warp-a-9:
  id: "warp-a-9" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Der findes kun A!"
  lore: "Warp til C 5.000 gange"
  amount: 5000
  salary: 900


pv-2:
  id: "pv-2" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Dejligt med lidt mere plads."
  lore: "Køb adgang til PV 2"
  amount: 1
  salary: 100
pv-3:
  id: "pv-3" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Det er sgu en god sjat penge..."
  lore: "Køb adgang til PV 3"
  amount: 1
  salary: 200
pv-4:
  id: "pv-4" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Lidt mere plads burde være nok..."
  lore: "Køb adgang til PV 4"
  amount: 1
  salary: 300
pv-5:
  id: "pv-5" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Jeg har sgu ikke nok plads"
  lore: "Køb adgang til PV 5"
  amount: 1
  salary: 400
pv-6:
  id: "pv-6" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Lækkert med så meget plads"
  lore: "Køb adgang til PV 6"
  amount: 1
  salary: 500
pv-7:
  id: "pv-7" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Shit jeg har brugt mange penge"
  lore: "Køb adgang til PV 7"
  amount: 1
  salary: 600
pv-8:
  id: "pv-8" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "GIV MIG PLADS"
  lore: "Køb adgang til PV 8"
  amount: 1
  salary: 700
pv-9:
  id: "pv-9" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Jeg mangler altså stadig plads"
  lore: "Køb adgang til PV 9"
  amount: 1
  salary: 800
pv-10:
  id: "pv-10" # MÅ IKKE ÆNDRES #
  name: "Jeg får aldrig nok plads..."
  lore: "Køb adgang til PV 10"
  amount: 1
  salary: 900
```

{% endcode %}


# Butik.yml

{% code title="# Butik.yml #" %}

```
# Prisen på de forskellige items i Vagt-shoppen, uden enchants, i de forskellige blokke #
# Handsken koster det samme i alle blokke og kan bruges til at tage poster med #
handske-price: 5000 # KOMMER SNART! #
C:
  price:
    helmet: 250
    chestplate: 250
    leggings: 250
    boots: 250
    sword: 150
    bow: 150
    arrow: 50
    steak: 50
    stick: 50
B:
  price:
    helmet: 250
    chestplate: 250
    leggings: 250
    boots: 250
    sword: 150
    bow: 150
    arrow: 50
    steak: 50
    stick: 50
A:
  price:
    helmet: 250
    chestplate: 250
    leggings: 250
    boots: 250
    sword: 150
    bow: 150
    arrow: 50
    steak: 50
    stick: 50

# Prisen på de forskellige upgrades i Vagt-shoppen, på de forskellige items, i de forskellige blokke #
upgrade:
  C:
    sword:
      sharp1: 1250
      sharp2: 2500
      sharp3: 5000
      sharp4: 7500
    bow:
      power1: 1250
      power2: 2500
      power3: 5000
      power4: 7500
    helmet:
      protec1: 1250
      protec2: 2500
      protec3: 5000
      protec4: 7500
    chestplate:
      protec1: 1250
      protec2: 2500
      protec3: 5000
      protec4: 7500
    leggings:
      protec1: 1250
      protec2: 2500
      protec3: 5000
      protec4: 7500
    boots:
      protec1: 1250
      protec2: 2500
      protec3: 5000
      protec4: 7500
  B:
    sword:
      sharp1: 11111
      sharp2: 22222
      sharp3: 33333
      sharp4: 44444
    bow:
      power1: 11111
      power2: 22222
      power3: 33333
      power4: 44444
    helmet:
      protec1: 11111
      protec2: 22222
      protec3: 33333
      protec4: 44444
    chestplate:
      protec1: 11111
      protec2: 22222
      protec3: 33333
      protec4: 44444
    leggings:
      protec1: 11111
      protec2: 22222
      protec3: 33333
      protec4: 44444
    boots:
      protec1: 11111
      protec2: 22222
      protec3: 33333
      protec4: 44444
  A:
    sword:
      sharp1: 12500
      sharp2: 25000
      sharp3: 50000
      sharp4: 75000
      sharp5: 100000
    bow:
      power1: 12500
      power2: 25000
      power3: 50000
      power4: 75000
      power5: 100000
    helmet:
      protec1: 12500
      protec2: 25000
      protec3: 50000
      protec4: 75000
      protec5: 100000
    chestplate:
      protec1: 12500
      protec2: 25000
      protec3: 50000
      protec4: 75000
      protec5: 100000
    leggings:
      protec1: 12500
      protec2: 25000
      protec3: 50000
      protec4: 75000
      protec5: 100000
    boots:
      protec1: 12500
      protec2: 25000
      protec3: 50000
      protec4: 75000
      protec5: 100000
```

{% endcode %}


# Config.yml

{% code title="# Config.yml #" %}

```
# License nøgle indsættes istedet for "LICENSE KEY" #
license: "LICENSE KEY"

# Hvilken slags glas som vises i menuerne #
glassTop: 11
glassBottom: 9

# Antal penge vagter starter med, når de bliver ansat #
hireBalance: 64000

# Antal penge spillere starter med, når de bliver fyret #
fireBalance: 500

# Det level hvor der bliver broadcastet at vagten er steget i level. Der sendes altså en besked med, at vagten nu er i level x #
broadcast-level-up: 3

# Navnet på den region, hvor vagter kan droppe items - HUSK du selv skal lave regionen og kalde den det du har kaldt den under her #
dropRegion: "vagtdroprum"

# Navnet på det warp, hvor vagter bliver warpet hen, når de bliver ansat via /vagtadmin ansæt <spiller> kommandoen #
hireWarp: "ansæt"

# Prisen som det skal koste at repair et item #
repairPrice: 500

# Prisen som det skal koste at købe en pv (PlayerVault) #
pv-2: 4000000
pv-3: 8000000
pv-4: 16000000
pv-5: 32000000
pv-6: 32000000
pv-7: 64000000
pv-8: 128000000
pv-9: 256000000
pv-10: 512000000

# Hvilket level skal en vagt have x2 løn #
double-salary-level: 5

# Hvor meget en Vagt skal have tilføjet til deres løn, for hvert Achievement de klarer #
added-salary-amount: 100

# Prisen som det skal koste at ranke op til A-Vagt #
rankup-to-avagt: 3500000

# Prisen som det skal koste at ranke op til B-Vagt #
rankup-to-bvagt: 350000

# Hvilke permissions A/B/C spillere har/skal have #
player-permission:
  A: 'player.A'
  B: 'player.B'
  C: 'player.C'
```

{% endcode %}


# Jail.yml

Tilføj selv nye grunde ved at copy/paste under de nuværende. \
Genstart serveren og så er de tilføjet!

{% hint style="info" %}
Jail tiden du angiver skal angives i sekunder.
{% endhint %}

{% code title="# Jail.yml #" %}

```
enabled: true
options:
  #┃ ● Spawn and Jail locations for each block
  A-SpawnLoc: 'world;100;5;100;0;0'
  B-SpawnLoc: 'world;100;5;100;0;0'
  C-SpawnLoc: 'world;100;5;100;0;0'

  A-JailLoc: 'world;100;5;100;0;0'
  B-JailLoc: 'world;100;5;100;0;0'
  C-JailLoc: 'world;100;5;100;0;0'

  reasons:
    #┃ ● Jail reasons
    #┃
    #┃ you can always add a new jail reason under
    sv:
      info: "slå en vagt"
      online-time: 120
      offline-time: 300
    s:
      info: "slå en fange"
      online-time: 120
      offline-time: 300
    a:
      info: "bære armor"
      online-time: 120
      offline-time: 300
    v:
      info: "bære våben"
      online-time: 120
      offline-time: 300
    va:
      info: "have våben- og armorbesiddelse"
      online-time: 120
      offline-time: 300
    np:
      info: "No-PvP"
      online-time: 120
      offline-time: 300
    stop:
      info: "overtrådt en afspærring"
      online-time: 120
      offline-time: 300
    provo:
      info: "have en provokerende adfærd"
      online-time: 120
      offline-time: 300

  lang:
    broadcast-onjail: "&4{TARGET} &7er blevet sat i isolation af &c{PLAYER} &7med grunden &c{GRUND} &c({BLOK}) &7i &c{TIME}!"
    broadcast-onunjail: "&2{TARGET} &aer blevet unjailet af &2{PLAYER}"
    online: "ONLINE"
    offline: "OFFLINE"

    jail-actionbar: "&2Du løslades om &a&l{TIME}"
  data:
```

{% endcode %}


# Kaution.yml

{% code title="# Kaution.yml #" %}

```
enabled: true
options:
  #┃ ● Kaution Price
  #┃
  #┃ Value is multiplied with amount of seconds player is in jail!
  price:
    C: 0.5
    B: 2
    A: 5

    #┃ ● Settings for Kation gui
  kaktion-gui:
    buy-out-item:
      name: '&a&lBetal {PLAYER}s kaution'
      lore:
        - '&6&m----------------------------'
        - '&aTid tilbage: &7{TID}'
        - '&aPris: &7${PRIS}'
        - '&aBlok: &7{BLOK}'
        - '&7'
        - '&7Klik for at betale {PLAYER}s'
        - '&7kaution, med dine egne penge.'
  #┃ ● Lang options
  lang:
    gui-name: "&a&lKaution"
    failed-buyout: '&cDu kan ikke betale denne spillers kaution!'
    nomoney-buyout: '&cDu har ikke nok penge til dette!'
    nobuy-self: "&cDu kan ikke betale din egen kaution."
    buyout: '&aDu betalte &2{PLAYER}s &7kaution på &a${PRICE}&7!'
    broadcast-buyout: "&2{PLAYER} &7har betalt &a{TARGET}s &7kaution på &a${PRICE}&7!"
```

{% endcode %}


# Level.yml

De angivne "typer" er de eneste level krav pt. Ønsker du flere tilføjet, kan du altid kontakte os og give besked omkring dit ønske.

{% code title="# Level.yml #" %}

```
##################################################
# Typer som kan anvendes ved "Type":
# - Udmaerkelse
# - UdmaerkelsePlus
# - Hungerbuff
# - Salary
# - Aflever
# - Achievement
##################################################

# EKSEMPEL PÅ ET LEVEL: #
# Hvilket level vagten skal ranke op til #
#'2':
#  Krav:
#    # Hvilket krav nummer det er. SKAL starte fra 1 og tælle op efterfølgende #
#    '1':
#      # Beskrivelsen som vises i menuen #
#      Description: "&7Modtag &a<amount> &7udmærkelser <bar>"
#      # Hvilken type der er tale om #
#      Type: Udmaerkelse
#      # Hvilket antal der skal skaffes/afleveres #
#      Amount: 2
#    '2':
#      Description: "&7Modtag &a<amount> &7udmærkelse+ <bar>"
#      Type: UdmaerkelsePlus
#      Amount: 1
#    '3':
#      Description: "&7Hav opnået en løn på &a$<amount> <bar>"
#      Type: Salary
#      Amount: 300
#    '4':
#      Description: "&7Klar &a<amount> &7achievements <bar>"
#      Type: Achievement
#      Amount: 2
#    '5':
#      Description: "&7Aflever &a<amount> &7brød til <npc> <bar>"
#      Type: Aflever
#      # Dette er KUN hvis du skal aflevere ting! #
#      Item:
#        ==: org.bukkit.inventory.ItemStack
#        # Hvilken type item der skal afleveres. #
#        # Listen til items det kan være, kan findes her; https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html #
#        type: BREAD
#        # Antallet som skal afleveres - SKAL være det samme som antallet under #
#        amount: 10
#      # Antallet som skal afleveres - SKAL være det samme som antallet over #
#      Amount: 10
#      # Navnet på NPC'en som tingene skal afleveres til. Farvekoder skal IKKE skrives her - men må gerne bruges i spillet #
#      Npc: Jakob

Level:
  '2':
    Krav:
      '1':
        Description: "&7Modtag &a<amount> &7udmærkelser <bar>"
        Type: Udmaerkelse
        Amount: 2
      '2':
        Description: "&7Modtag &a<amount> &7udmærkelse+ <bar>"
        Type: UdmaerkelsePlus
        Amount: 1
      '3':
        Description: "&7Hav opnået en løn på &a$<amount> <bar>"
        Type: Salary
        Amount: 300
      '4':
        Description: "&7Klar &a<amount> &7achievements <bar>"
        Type: Achievement
        Amount: 2
      '5':
        Description: "&7Aflever &a<amount> &7brød til <npc> <bar>"
        Type: Aflever
        Item:
          ==: org.bukkit.inventory.ItemStack
          type: BREAD
          amount: 10
        Amount: 10
        Npc: Jakob
  '3':
    Krav:
      '1':
        Description: "&7Modtag &a<amount> &7udmærkelser <bar>"
        Type: Udmaerkelse
        Amount: 5
      '2':
        Description: "&7Modtag &a<amount> &7udmærkelse+ <bar>"
        Type: UdmaerkelsePlus
        Amount: 2
      '3':
        Description: "&7Hav opnået en løn på &a$<amount> <bar>"
        Type: Salary
        Amount: 500
      '4':
        Description: "&7Klar &a<amount> &7achievements <bar>"
        Type: Achievement
        Amount: 4
      '5':
        Description: "&7Aflever &a<amount> &7brød til <npc> <bar>"
        Type: Aflever
        Item:
          ==: org.bukkit.inventory.ItemStack
          type: BREAD
          amount: 32
        Amount: 32
        Npc: Jakob
      '6':
        Description: "&7Aflever &a<amount> &7iron helmet til <npc> <bar>"
        Type: Aflever
        Item:
          ==: org.bukkit.inventory.ItemStack
          type: IRON_HELMET
          amount: 1
        Amount: 1
        Npc: Jakob
      '7':
        Description: "&7Aflever &a<amount> &7iron chestplate til <npc> <bar>"
        Type: Aflever
        Item:
          ==: org.bukkit.inventory.ItemStack
          type: IRON_CHESTPLATE
          amount: 1
        Amount: 1
        Npc: Jakob
      '8':
        Description: "&7Aflever &a<amount> &7iron leggings til <npc> <bar>"
        Type: Aflever
        Item:
          ==: org.bukkit.inventory.ItemStack
          type: IRON_LEGGINGS
          amount: 1
        Amount: 1
        Npc: Jakob
      '9':
        Description: "&7Aflever &a<amount> &7iron boots til <npc> <bar>"
        Type: Aflever
        Item:
          ==: org.bukkit.inventory.ItemStack
          type: IRON_BOOTS
          amount: 1
        Amount: 1
        Npc: Jakob


```

{% endcode %}


# Messages.yml

{% code title="# Messages.yml #" %}

```
# Besked som sendes, når spilleren ikke har adgang til en kommando #
noPermission: "§4Du har ikke adgang til denne kommando."

# Prefixes som sendes foran hver besked (HUSK mellemrum til sidst) #
##########################
# Main = Det generelle prefix som bruges til det meste #
# Shop = Prefix som bruges, når en vagt køber ting via vagt butikken #
# VagtChat = Prefix som vises når der skrives i vagt-chatten #
# OfficerChat = Prefix som vises når der skrives i officer-chatten #
# Isolation = Prefix som vises når der er noget der omhandler isolation #
# Kaution = Prefix som vises når der er noget der omhandler kaution #
# PvP = Prefix som vises, når en Vagt slår/bliver slået af/på en fange eller Vagt #
# Vagtpost = Prefix som vises, når der kommer beskeder angående Vagt Poster #
# Udmærkelse = Prefix som vises når der gives en udmærkelse #
# Udmærkelse-plus = Prefix som vises når der gives en udmærkelse-plus #
##########################
prefix:
  main: "§8§l[§e§lVAGT§8§l] "
  shop: "§8§l[§e§lVAGT-SHOP§8§l] "
  vagtChat: "§8§l[§c§lVAGT-CHAT§8§l] "
  officerChat: "§8§l[§2§lOfficer-CHAT§8§l] "
  isolation: "§8§l[§c§lISOLATION§8§l] "
  kaution: "§8§l[§a§lKAUTION§8§l] "
  pvp: "§8§l[§c§lSLAG§8§l] "
  vagtpost: "§8§l[§e§lVAGT-POST§8§l] "
  udmærkelse: "§8§l[§6§lUDMÆRKELSE§8§l] "
  udmærkelse-plus: "§8§l[§6§lUDMÆRKELSE-PLUS§8§l] "

# Besked som sendes, når man klikker på vagt skiltene #
sign:
  fullHunger: "§bDu fik fuld mad!"
  fullHealth: "§bDu fik fuld liv!"
  getBuffs: "§bDu modtog dine buffs!"
```

{% endcode %}


# Permissions.yml

{% code title="# Permissions.yml #" %}

```
# Permission til basale vagt ting #
basic: "core.vagt"

# Permission til ting for Officerer #
officer: "core.officer"

# Permission til ting for Admins #
admin: "vagt.admin"

# Permission til at give udmærkelser #
udmærkelse: "vagt.udmærkelse"

# Permission til at give udmærkelse plus #
udmærkelse-plus: "vagt.udmærkelseplus"

# Permission til at warpe til steder i C via warp skiltet #
warp-c: "warpc"

# Permission til at warpe til steder i B via warp skiltet #
warp-b: "warpb"

# Permission til at warpe til steder i A via warp skiltet #
warp-a: "warpa"
```

{% endcode %}


# Signs.yml

{% code title="# Signs.yml #" %}

```
# Skriv "warp" på linje 1, på et skilt, for at få følgende tekst frem #
warp:
  line-1: "§9§lWARP"
  line-2: "§0Klik her for at"
  line-3: "§0warpe."
  line-4: "§9§m-------------"

# Skriv "repair" på linje 1, på et skilt, for at få følgende tekst frem #
repair:
  price: 500
  line-1: "§5§lREPAIR"
  line-2: "§0Klik her for at"
  line-3: "§0repair dit item."
  line-4: "§9§m-------------"

# Skriv "buffs" på linje 1, på et skilt, for at få følgende tekst frem #
# Absorption er vagternes buff-hjerter: Default er sat til 3 - dette svarer til 8 buff-hjerter.
# Strength er vagternes strength: Default er sat til 0 - dette svarer til Strength 1.
buffs:
  absorption: 3
  strength: 0
  line-1: "§6§lBUFFS"
  line-2: "§0Klik her for at"
  line-3: "§0få dine buffs."
  line-4: "§9§m-------------"

# Skriv "mad" på linje 1, på et skilt, for at få følgende tekst frem #
hunger:
  line-1: "§d§lMAD"
  line-2: "§0Klik her for at"
  line-3: "§0få fuld mad."
  line-4: "§9§m-------------"

# Skriv "liv" på linje 1, på et skilt, for at få følgende tekst frem #
health:
  line-1: "§a§lLIV"
  line-2: "§0Klik her for at"
  line-3: "§0få fuld liv."
  line-4: "§9§m-------------"

# Skriv "butik c" på linje 1, på et skilt, for at få følgende tekst frem #
C-butik:
  line-1: "§4§lBUTIK"
  line-2: "§0Klik her for at"
  line-3: "§0åbne butikken."
  line-4: "§9§m-------------"

# Skriv "butik b" på linje 1, på et skilt, for at få følgende tekst frem #
B-butik:
  line-1: "§d§lBUTIK"
  line-2: "§0Klik her for at"
  line-3: "§0åbne butikken."
  line-4: "§9§m-------------"

# Skriv "butik a" på linje 1, på et skilt, for at få følgende tekst frem #
A-butik:
  line-1: "§c§lBUTIK"
  line-2: "§0Klik her for at"
  line-3: "§0åbne butikken."
  line-4: "§9§m-------------"

# Skriv "mine pickaxe" på linje 1, på et skilt, for at få følgende tekst frem #
vagt-mine:
  line-1: "§2§lPICKAXE"
  line-2: "§0Klik her for at"
  line-3: "§0få din super"
  line-4: "§0seje pickaxe!"
```

{% endcode %}


# Vagtkiste.yml

{% code title="# Vagtkiste.yml #" %}

```
enabled: true
options:
  # Skal ting der ikke kan blive solgt, returneres til spillerens inventory #
  return-unsellable-items: false

  #┃ ● Lang Settings #
  lang:
    kiste-navn: "§c§lVAGTCHEST"
    kiste-guinavn: "§b§lVAGTCHEST"
    error: "§fDer skete en Fejl."
    sold-all: "§aDu solgte items for §2${TOTAL}§a."
  #┃ ● Item data
  #┃
  #┃ 1) Tilføj dit item fra: https://helpch.at/docs/1.8/org/bukkit/Material.html
  #┃ 2) Sæt derefter prisen som det skal sælges for pr. stk.
  #┃
  #┃ (De items der ikke er listet her under, vil blive solgt for $0)
  data:
    "DIRT": 1.0
    "STONE": 2.0
```

{% endcode %}


# Vagtmine.yml

{% code title="# Vagtmine.yml #" %}

```
# Hvor lang tids cooldown der skal være, før man kan tage en ny pickaxe --> SKAL angives i sekunder #
pickaxe-cooldown: 300

# Navnet på det warp, som spilleren warpes hen til når de respawner/dør #
mine-warp-name: "vagtmine"

# Antal blocks spillern skal mine før de er ude af vagt minen #
total-blocks: 10
```

{% endcode %}


# Vagtminestats.yml

Denne fil skal forblive tom.\
Den tilføjer automatisk selv data til sig, når en spiller bliver sendt til vagt-minen og holder styr på hvor mange blocks spilleren har minet.

{% code title="# Vagtminestats.yml #" %}

```
```

{% endcode %}


# Vagtshop.yml

Ønsker du flere tilføjet, kan du altid kontakte os og give besked omkring dit ønske.

{% code title="# Vagtshop.yml #" %}

```
# Prisen som det koster at købe hungerbuff #
hungerbuff-price: 40000

# Prisen som det koster at købe en udmærkelse #
udmaerkelse-price: 2000000

# Prisen som det koster for officerer og over, at købe officer tools #
officer-tools-price: 25000
```

{% endcode %}


# Warps.yml

Ønsker du flere tilføjet, kan du altid kontakte os og give besked omkring dit ønske.

{% code title="# Warps.yml #" %}

```
# Navnet på de forskellige steder, vagter skal warpes hen, når de benytter sig af warp skiltet #
C:
  lille-vagt-stue: "c-lillevagtstue"
  stor-vagt-stue: "c-storvagtstue"
B:
  lille-vagt-stue: "b-lillevagtstue"
  stor-vagt-stue: "b-storvagtstue"
A:
  lille-vagt-stue: "a-lillevagtstue"
  stor-vagt-stue: "a-storvagtstue"
```

{% endcode %}


# CombatLog

### Beskrivelse

Vores **CombatLog-plugin** gør det nemt at sætte/fjerne spillere fra combat og er beregnet til **alle** servers der indeholder **PvP**.

### Permissions

<table data-full-width="true"><thead><tr><th width="307">Command</th><th width="171">Permission</th><th>Beskrivelse</th><th data-hidden>Aliases</th></tr></thead><tbody><tr><td>/ct</td><td>Adgang for alle</td><td>Tjekker om spilleren er i combat. </td><td></td></tr><tr><td>/addcombat &#x3C;spiller> &#x3C;sekunder></td><td>combat.admin</td><td>Sætter den angivne spiller i combat i den angivende tid.</td><td></td></tr><tr><td>/removecombat &#x3C;spiller></td><td>combat.admin</td><td>Fjerner spillerens combat tid, så spilleren ikke er i combat mere.</td><td></td></tr><tr><td>/combatlog reload</td><td>combat.admin</td><td>Reloader pluginnets filer.</td><td></td></tr></tbody></table>

### Dependencies

For at pluginnet kan køre som det skal, så kræver det at der også er et par andre plugins på serveren.&#x20;

* [WorldGuard ](https://dev.bukkit.org/projects/worldguard/files/881691)(6.1 - ikke testet med andre versioner pt)
* [DreamUtils](https://dev.dreamnetwork.dk/products/dreamutils)


# Installation

Her er en kort og nem guide til, hvordan du nemmest muligt får dit plugin op at køre.

1. **Stop** din server.
2. Put **CombatLog.jar** filen ind i din **/plugins** mappe.
3. Download alle [dependencies ](https://developer.dreamnetwork.dk/plugins/combatlog#dependencies)og put også dem ind i din **/plugins** mappe.
4. **Start** din server.
5. Gå til **/plugins/CombatLog/config.yml** og tilføj din **licens nøgle**.
6. **Genstart** din server.
7. **Sådan!** Dit CombatLog plugin skulle nu gerne virke som det skal.


# Konfiguration

Her er en liste over de standard filer som ligger under CombatLog mappen:

{% content-ref url="/pages/OeMHK3FrKoCHeHFxVtAP" %}
[Config.yml](/plugins/combatlog/konfiguration/config.yml)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/Sh0xREglt1yzn60pDsAB" %}
[Messages.yml](/plugins/combatlog/konfiguration/messages.yml)
{% endcontent-ref %}


# Config.yml

Disse beskeder kan nemt ændres via filen og derefter bruge kommandoen **/combatlog reload**.\
Din nye ændringer skulle nu gerne være aktiv på din server!

{% code title="# Config.yml #" fullWidth="true" %}

```
# Erstat - license - med din licens nøgle #
license: "license"

# Et navn som alle regioner indeholder, de steder hvor der er vagt-vs-fange pvp #
vagt-vs-fange-region: "vfpvp"

# Hvilken permission alle vagter har #
vagt-permission: "vagt"

# Hvilken permission spillere der skal kunne tilføje/fjerne spillere fra combat har #
admin-permission: "*"

# Hvor lang tid en spiller bliver sat i combat, når de bliver slået #
time-in-combat: 10

# Skal fanger kunne skade sig selv i et vagt-vs-fange område #
# true = hvis de skal kunne skade sig selv #
# false = hvis de IKKE skal kunne skade sig selv #
allow-self-damage-in-vvf: true

# Hvis en region indeholder én eller flere af følgende navne, vil spilleren ikke blive combat tagget #
no-combat-regions:
  - combatlog
```

{% endcode %}


# Messages.yml

Disse beskeder kan nemt ændres via filen og derefter bruge kommandoen **/combatlog reload**.\
Dine nye ændringer skulle nu gerne være aktiv på din server!

{% code title="# Messages.yml #" fullWidth="true" %}

```
# Prefix som bliver vist i chatten #
prefix: "&8&l[&c&lCOMBATLOG&8&l]"
damage-prefix: "&8&l[&c&lSLAG&8&l]"

# Besked som sendes, når en person tjekker sin combat tid og ER i combat #
in-combat-check: "%prefix% &cDu er stadig i combat, i %time% sekunder endnu."

# Besked som sendes, når en person ikke længere er i combat #
no-longer-in-combat: "%prefix% &aDu er ikke i combat og kan logge ud :]"

# Besked som sendes ved brug af /addcombat #
addcombat-use-command: "%prefix% &e/addcombat <spiller> <sekunder> &7- Sætter spilleren i Combat i den angivende tid."

# Besked som sendes ved brug af /removecombat #
removecombat-use-command: "%prefix% &e/removecombat <spiller> &7- Gør så spilleren ikke er i combat."

# Besked som sendes ved brug af /combatlog #
reload-use-command: "%prefix% &eBrug /combatlog reload &7- Reloader pluginnets filer."

# Besked som sendes når en spiller sættes i combat manuelt #
set-in-combat: "%prefix% &b%player% &aer nu sat i combat i &b%time% sekunder."

# Besked som sendes, hvis ikke den angivende spiller ikke er online ved brug af admin kommandoerne #
player-not-online: "%prefix% &cDenne spiller er ikke online."

# Besked som sendes, hvis en ugyldig tid bliver angivet ved brug af /addcombat #
incorrect-time: "%prefix% &cDu har angivet en ugyldig tid."

# Besked som broadcastes i chatten, når en spiller forlader serveren i PvP #
leave-while-in-combat: "%prefix% &c%player% &7blev dræbt for at logge ud i combat!"

# Besked som sendes til den enkelte spiller, når spilleren bliver slået i combat #
in-combat: "%prefix% &cDu er nu i combat og må ikke forlade serveren!"

# Beskeden som sendes i spillerens actionbar, om hvor lang tid de er i combat. #
actionbar-message: "&c&lCOMBATLOG: &f&l%time%"

# Besked som sendes i chatten, hvis en spiller slår en anden spiller i et vagt-vs-fange område #
inside-vvf-area: "%damage-prefix% &7Du kan ikke slå fanger i dette område."

# Besked som sendes i chatten, hvis en vagt slår en anden vagt #
guard-hit-guard: "%damage-prefix% &cDu kan ikke slå andre vagter!"

# Besked som sendes i chatten til vagten, hvis en vagt slår en fange #
guard-hit-convict: "%damage-prefix% &cDu slog &c&l%player%"

# Besked som sendes i chatten til vagten, hvis en fange slår en vagt #
convict-hit-guard: "%damage-prefix% &c&l%player% &cslog dig!"
```

{% endcode %}


# Skript Snippet

{% code lineNumbers="true" fullWidth="true" %}

```
import:
    dk.dream.combatlog.api.CombatLogAPI

condition %player% is in combat:
    check:
        if CombatLogAPI.isInCombat(expr-1):
            continue
```

{% endcode %}

### Eksempel på brug:

<pre data-line-numbers data-full-width="true"><code>import:
    dk.dream.combatlog.api.CombatLogAPI

condition %player% is in combat:
    check:
        if CombatLogAPI.isInCombat(expr-1):
            continue

<strong>command /spawn:
</strong>    trigger:
        if player is in combat:
            send "&#x26;cDu kan ikke skrive Spawn når du er i Combat." to player
</code></pre>


# Portal

### Beskrivelse

Vores Porta&#x6C;**-plugin** gør det nemt at lave 'portaler', som spillere kan teleportere med.\
Derudover kan du også lave specielle portaler, som kun nogle spillere kan bruge.

### Permissions

<table data-full-width="true"><thead><tr><th width="307">Command</th><th width="171">Permission</th><th>Beskrivelse</th><th data-hidden>Aliases</th></tr></thead><tbody><tr><td>/portals reload</td><td>portals.admin</td><td>Reloader pluginnets filer.</td><td></td></tr></tbody></table>

### Dependencies

For at pluginnet kan køre som det skal, så kræver det at der også er et par andre plugins på serveren.&#x20;

* [WorldGuard ](https://dev.bukkit.org/projects/worldguard/files/881691)(6.1 - ikke testet med andre versioner pt)
* [DreamUtils](https://dev.dreamnetwork.dk/products/dreamutils)


# Installation

Her er en kort og nem guide til, hvordan du nemmest muligt får dit plugin op at køre.

1. **Stop** din server.
2. Put Porta&#x6C;**.jar** filen ind i din **/plugins** mappe.
3. Download alle [dependencies ](https://developer.dreamnetwork.dk/plugins/combatlog#dependencies)og put også dem ind i din **/plugins** mappe.
4. **Start** din server.
5. Gå til **/plugins/Portal/config.yml** og tilføj din **licens nøgle**.
6. **Genstart** din server.
7. **Sådan!** Dit Portal plugin skulle nu gerne virke som det skal.


# Konfiguration

Her er en liste over de standard filer som ligger under Portal mappen:

{% content-ref url="/pages/E22rUCIhiyYOLbFnxYDk" %}
[Config.yml](/plugins/portal/konfiguration/config.yml)
{% endcontent-ref %}


# Config.yml

Disse beskeder kan nemt ændres via filen og derefter bruge kommandoen **/portals reload**.\
Din nye ændringer skulle nu gerne være aktiv på din server!

{% code title="# Config.yml #" fullWidth="true" %}

```
# Erstat - license - med din licens nøgle #
license: "license"

# Navn som portal regioner indeholder for, at en spiller ikke har adgang til den #
special-portal: "special_portal"
# Permission til at kunne gå gennem portalen ved special-portal #
special-permission: "portals.special"

# Beskeder #
messages:
  prefix: "&8&l[&5&lPORTAL&8&l]"
  teleported: "%prefix% &aDu blev teleporteret!"
  # Hvis en spiller ikke har adgang til portalen (special-portal) #
  deny-teleport: "%prefix% &eHmm... Du har vidst ikke adgang til denne portal."

portals:
  '1':
    region-name: "test_name"
    teleport-to: "world;10.0;15.0;30.0;90.0;0.0"
  '2':
    region-name: "another_test"
    teleport-to: "world;70.0;100.5;500.0;90.0;0.0"
```

{% endcode %}


